Nuttige wenke

Farm Frenzy en ander gratis aanlyn speletjies

Pin
Send
Share
Send
Send


Welkom by die Candy Crush Saga - speel aanlyn in Russies in die volledige weergawe van die spel sonder beperkinge! Dit is 'n lieflike drie-in-'n-ry-legkaart met baie interessante vlakke, gratis bonusse en 'n oulike ontwerp.

Die speletjie 'Candy Crash Saga' word ook 'Candy Crush' genoem, in die vertaling van die oorspronklike naam 'Candy Crush Saga' - 'n slimfoonvideospeletjie vir Facebook. Dit is in 2012 vrygestel, en dit het miljoene spelers boei en vandag het die spel 189 vlakke! Gereed om Candy Crush Saga te speel sonder registrasie of aflaaibeperkings? Doen dit!

Die spel is 'n variant van die "drie in 'n ry", soos "Bejeweled". Op elke vlak, 'n spesiale vorm van die speletjie-rooster en -vulsel - met kleurvolle kerse en hindernisse.

Hoe om Candy Crush Saga te speel

Wissel aangrensende kersies om stelle van drie identiese kleure te kry. Daarna sal hulle verdwyn, en alles wat hierbo was, sal op die gevormde plek val. Dit is belangrik om die vlakdoel in die toegewysde aantal bewegings te bereik en genoeg punte te verdien om 'n ster te kry. As u lekkers meer as drie in 'n ry versamel, skep u magiese versnellers, dit sal u help om die moeilikste vlakke deur te kom.

Voordat u Candy Crash Saga begin speel, moet u die belangrikste geheime van die spel ontdek: daar is drie soorte vlakke met verskillende take:

  • gelei
  • lekkers vir die rekening,
  • lekkers bestanddele.

Die spelmeganisme is altyd dieselfde: ons kombineer lekkers van drie na mekaar, maar die strategie om te slaag is baie anders!

Op jellievlak moet u die speelveld skoonmaak en lekkernye oor die vierkante bedek met jellie kombineer. Hou in gedagte dat Candy Crash Saga-lekkers in kaskades oorval word, sodat die middel van die speelveld outomaties skoongemaak kan word as die onderste rye verwyder word. Gee meer aandag aan moeilik bereikbare hoeke.

Die doel van die bestanddeelvlak is om die voorwerp na onder te laat sak, en die lekkers streng daaronder te verwyder.

Wanneer die "Candy Crash Saga" -speletjie 'n prestasieplan opstel met die aantal punte, probeer om met combo's te speel en gebruik soveel moontlik spesiale snoepgoed om die regte telling te behaal!

Die aantal lewens neem toe, afhangende van u suksesse: aan die begin gee die spel 5 pogings aan die gang, maar met 'n goeie wedstryd verhoog dit die limiet met 1 elke 30 minute. Probeer om effektief te speel, dit sal tyd neem om die skaal vir 1 lewe te hervul.

Hoe om met spesiale lekkers te speel

In al die Candy Crash Saga-speletjies, word 'n wedstryd van meer as 3 snoepgoed beloon met 'n lekkergoed met unieke eienskappe. As u dit met ander lekkers kombineer, kry u nog groter effek:

  • gestreepte lekkergoed (vir 4 saam), as dit geaktiveer is, maak die hele ry of kolom skoon,
  • as u lekkergoed in T- of L-vorm verwyder, kry u 'n dubbele bom,
  • 5 agtereenvolgens - 'n unieke bonus "Candy Crash Saga", almal weet van die vermoë om lekkers van 'n sekere kleur te verwyder - jy hoef dit net met enige aangrensende lekkergoed te ruil.

As u 4 kerse saam met so 'n bonus kombineer, sal absoluut alle kerse van hierdie kleur vervang word met prysgeld. 'N Bykomende, aparte soort bonusse word deur die spel bekendgestel, dit word gegee vir prestasies en versamel.

Nou weet jy al die geheime van die speletjie "Candy Crash Saga" en jy kan enige rekords slaan. Ten slotte, 'n waarskuwing: die spel lyk klassiek drie op 'n ry met 'n volledige teksgedeelte in Russies, maar jy moet een keer lekkers begin versamel om vir ewig verlief te wees!

Hoe om Candy Crush Saga te speel: spelgeheime

Beskrywing van die spel Candy Crush Saga wat ons in 'n vorige pos gepubliseer het, daar vind u 'n skakel na die spel. Maar die inligting oor hoe om hierdie speletjie te speel, sal nou gepubliseer word.

Ons is seker dat die gedetailleerde instruksies en geheime van die spel Candy Crush Saga, wat in hierdie resensie gepubliseer word, baie spelers sal help om die hoogste vlakke te behaal. Geen lekkergoed kan voor ons staan ​​nie

Game Description Candy Crush Saga

Sodra u die speletjie aanskakel, verskyn 'n skerm met lekkers voor u. Dit is die moeite werd om te onthou watter snoepies voor u sit, in watter volgorde. Die ding is dat nie net die sukses van die voltooiing van die Candy Crush Saga nie, maar ook die aantal punte afhang van die regte strategie.

Wat sien ons op die bord?

Bonusse vir die suksesvolle slaag van die spel, sowel as die aantal punte,
Die aantal bewegings / bewegings wat gemaak kan word vir die hele spel. Hou dop hoeveel skuiwe oor is, sodat u nie "oorweldig" word as daar baie planne is en daar nie meer beweeg is nie,
Skaal van sukses. Dit sluit beide die totale aantal lewens en die aantal punte in.

Passasie van spel Candy Crush Saga. Aanvanklike stappe

Die belangrikste punt van die spel is om die kerse in verskillende rigtings te skuif om die drie (vier, vyf) te versamel van dieselfde kerse wat op dieselfde oomblik verdwyn.

Op elke vlak vind u hierdie lekkers:

    Oranje ruit
    Rooi marmelade
    Blou lekkergoed
    Lila iets
    Geel suurlemoen lekkergoed
    Groen vierkant

Wat gebeur as u meer as drie snoepies versamel?

As u 4 snoepies versamel, vernietig die effek van hierdie stel die hele ry,
As u 5 snoepies in 'n T- of L-patroon versamel, val hulle almal saam in 'n enkele lekkergoed, wat dan ontplof. As gevolg hiervan, ontplof al die lekkers in die veld van 3 * 3 vierkante,
As u 5 snoepies in 'n ry versamel, word 'n blombom geskep wat al die snoepies van dieselfde soort as die versamelde 5 stukke vergeet,
As ons verskillende koekies kombineer (byvoorbeeld gestreep en toegedraai), word ons dadelik van 'n groot aantal kerse ontslae.

Ons gebruik versnellers

Hierdie boosters, of boosters, word aan die begin van die spel verkry, en boonop kan sulke boosters vir regte geld gekoop word. U moet dit verstandig gebruik, want niemand kan weet wanneer die boosters die nodigste is nie.

Die boosters sluit in die toevoeging van skuiwe, die byvoeging van 'n lekkergoedhamer, 'n verandering in die rangskikking van kerse, en so aan.

Ons bereik die doel van die spel

Elke vlak het 'n doel. Dit kan wees om punte in te samel, 'n sekere soort lekkergoed te vernietig en dit alles. Die doel moet onthou word en nie weggevoer word deur die nuttelose vernietiging van rye sjokolades wat niks goeds sal meebring nie.

Ons slaag met die vlakke

Altesaam 15 verskillende afdelings, onder mekaar verdeel. Skeiding is 'n hindernis, 'n tydelike grens. Nadat u oor so 'n grens gestruikel het nadat u 'n vlak voltooi het, kan u óf 'n paar dae wag voordat dit oopmaak, of 'n versoek aan drie vriende op Facebook stuur (vriende moet ook hierdie speelding speel) om die grens vir u oop te maak, of die grens vir geld oop te maak.

Candy Crush Saga Walkthrough strategie

Die belangrikste strategie is om die mees skadelike snoepgoed aan die begin te vernietig. Dit is bomme, sjokolade en 'n paar ander lekkers wat die gang sal belemmer.

Wenk - let op die formaat van die bord. Dit is miskien glad nie vierkantig nie, en let dus op die vorm van die bord om voordeel te trek uit die nie-standaard, plaatvorm.

Wenk - skuif die hele inhoud van die bord in die geval van 'n klein aantal wenkombinasies. Dit neem 'n bietjie ervaring om te evalueer of u die bord moet meng of nie.

Wenk - om vriende na die speletjie te lok. Hoe meer vriende met jou speel, hoe meer bonusse ontvang jy. Vriende kan u die lewe gee, asook kaartjies om na 'n ander sektor te verhuis.

Wenk - moenie die wenke van die spel gebruik nie. Die ontwikkelaars het nie die moeite gedoen om praktiese wenke te skep nie. As u dit gebruik, sal u lekkergoed vernietig, ja, maar in 'n ewekansige volgorde, sonder strategie of taktiek. Maar as u reeds die vlak geslaag het en nog 'n paar ekstra bewegings oor het, kan u hierdie wenke gebruik.

Hoe om Candy Crush Saga te klop

King's Candy Crush Saga is aan die bokant van die grafiek vir die winsgewendste apps danksy verskeie sleutelfunksies. Die spel is buitengewoon bekostigbaar omdat u die spel aanlyn en vanlyn kan speel. Sy het 'n lae toegangsversperring en speel vir die volle gebruik van viraliteit. Die grafika en klank in die spel is pragtig en uiters aantreklik. Daar kan ook nie gepoog word om die vordering op grond van die kaart te noem nie, wat spelers die relevansie van die spel gee, selfs al speel hulle dit een keer per jaar. Hoe kan u hierdie spel oortref?

CCS-ekonomie is gebaseer op energieverbruik. Spelers verbruik een hart (energie) elke keer as hulle misluk en die vlak weer begin. Sodra die spelers van harte opraak, het hulle drie opsies vir verdere aksies: wag, vra of koop hulle. Spelers keer terug na die speletjie met behulp van 'n timer (wag totdat energie aangevul is) en viraliteit, wat ek in die ooreenstemmende afdeling van hierdie artikel sal beskryf.

'N Oorvloed van betekenisvolle viraliteit

CCS is oorspronklik ontwerp as 'n speletjie vir Facebook, en hoewel dit heeltemal oorgeskryf is vir mobiele toestelle, is die sosiale wortels daarvan baie opvallend - veral in terme van hoe maklik dit is om te deel en te vra. Dit wil voorkom asof die meeste spelers selfs CCS toelaat om Facebook-poste namens hulle te plaas.

Die viraliteit van CCS bestaan ​​uit twee hoofaspekte: samewerking en wedywering. Spelers is in wisselwerking deur harte uit te ruil en mekaar te help om toegang tot betaalde vlakke te verkry. Aan die ander kant word wedywering op die vorderingskerm gewys, wat op 'n kaart gebaseer is, en 'n ranglys gebaseer op vlakke.


Op die eerste oogopslag lyk dit asof CCS 'n toepassing is wat sy bes probeer om 'n speler te spam. Maar in werklikheid word hul benadering tot viraliteit deeglik deurdink. In die eerste plek speel viraliteit 'n sleutelrol in die meganika van die spel en vervang premiumgeldeenheid. Tweedens is CCS-viraliteit altyd (of byna altyd) waardevol op beide deel- en klikvlakke. Derdens word die moontlikheid van samewerking in CCS goed deurdink, aangesien 'n speler die geleentheid bied om sy vordering te sien. Met ander woorde, CCS skep 'n mededingende gees deur samewerking.

  • Instrumentaal: die voer is die resultaat van belonings, of word aangemoedig deur die hoop op belonings as 'n ander speler reageer - versoeke om hulp om verdere vlakke in CCS te ontsluit, is goeie voorbeelde
  • Hedonic: Met 'n voer kan u persoonlike prestasies en / of produktiwiteit demonstreer
  • Sosiaal gekondisioneerde: Die voer soek na samewerking, belofte van wedersydse voordele of sosiale gebare in die vorm van vennootskappe of beleggings.
  • Altruïsties: Vloei bied 'n verhoogde gevoel van selfagting as u iets verniet weggee of onbaatsugtige hulp verleen

  • Aanmoediging: Die speler se reaksie op versoeke word aangemoedig, onmiddellike belonings of vordering word belowe
  • Provokasie: Die voer lewer 'n terugkeer na die spel met 'n mededingende gees (wraak!), Empatie (red die panda!) Of nuuskierigheid (Jack het net 'n miljoen dollar gemaak!)
  • Maatskaplike toewyding: die voer moedig wederkerige sosiale gebare (geskenke, hulp) of die sosiale verbande aan wat hulle verteenwoordig (Linda het in u belê, nuwe geboue verskyn in die stad Jim. Dankie aan almal wat gehelp het!)

  • Vriende wat mekaar se speelareas besoek (hierdie besoeke kan onderhewig wees aan opdragte of belonings vir sulke besoeke)
  • Ranglys (hoeveel vlakke het Jason voor my uitgeloop?)
  • Die begeerte om te spog (ek het klaar gebou X!)
  • Navrae wat toon hoeveel die speler in die spel gevorder het (Help my om vyand Y te verslaan!)

Lae pryse en groot inkomste

CCS het geen premiumgeldeenheid nie. Spelers kan nie 'n hele stel bronne koop nie. Die duurste aankoop wat 'n speler kan doen, is 39,99 dollar, en hierdie aankoop kan slegs een keer gedoen word. In werklikheid is die meeste van die aankope in die spel die aankoop van bykomende bewegings en harte wat $ 0,99 kos. Ondanks al hierdie beperkinge word CCS egter goed monetiseer met behulp van drie kategorieë aankope: permanente boosters, besteebare boosters en die betaal-om-voort te gaan-stelsel.

'N Speler kan drie verskillende permanente boosters koop. Hierdie versnellers word in die spelwinkel verkoop en daar is letterlik geen advertensies daarin wat ontwerp is om die verspreiding daarvan te bevorder nie. Vir my is dit 'n teken dat hierdie versnellers nie goed verkoop nie en / of dat hulle verskerp is met die behoud en monetisering van die spelers wat dit gekoop het (die spel lyk miskien te maklik vir spelers wat permanente versnellers gekoop het).

Voordat hulle met die vlak begin, kan spelers drie verskillende soorte verbruikbare boosters koop, wat spelers kan help om 'n vinnige deurbraak te maak. Hierdie verbruikbare boosters word oopgemaak soos dit vorder en wissel na gelang van die vlak (byvoorbeeld, in snelheidsvlakke verskil versnellers van versnellers in vlakke gebaseer op die aantal bewegings).

Verbruikbare boosters word aan spelers aangebied, terwyl hulle vertroud is met die meganika van die spel. Wanneer 'n nuwe bonus oopmaak, kan die speler dit gratis probeer om te leer hoe om die bonusse te gebruik en te verstaan ​​hoe hulle kan help om die vlak te slaag.

Betaal om voort te gaan

Die grootste deel van die wins van CCS is afkomstig van mikro-transaksies waardeur spelers harte koop, ekstra skuiwe koop en nuwe vlakke ontsluit. Die konstante vraag na hierdie aankope skep 'n behoefte aan vooruitgang en goed ontwerpte bonuspunte.

Verbeter en vereenvoudig

So hoe oortref u CCS? In die eerste plek moet u alles vereenvoudig. In vergelyking met soortgelyke speletjies soos Zynga's Bubble Safari, is CCS baie eenvoudiger. Daar is geen ervaringspunte of spelersvlakke nie. Daar is ook nie 'n eenvoudige geldeenheid of 'n premiumgeldeenheid nie. Die in-game-winkel vorder nie op enige manier nie en spog slegs met drie name van goedere. Ek dink dat hierdie eenvoud gebruikers ook aanmoedig om te speel en te betaal.

Tweedens, moet u lae koerse instel en u spelers oortuig om hierdie dollar te spandeer. Persoonlik het ek opgemerk dat wanneer spelers wat vermy om in die aansoek te koop, duur produkte in die spelwinkel raaksien, hulle baie versigtig raak, want om op die verkeerde knoppie te kos, kos dit $ 20. Maar as dieselfde spelers omring word deur goedere van $ 1 tot $ 3, voel hulle gemakliker en doen verskillende aankope op 'n slag (dit wil sê dat hulle dieselfde optree as in die AppStore).

Na my mening is die sukses van CCS gebaseer op die uitstekende integrasie van viraliteit (werk saam en kompeteer), die klem op vooruitgang (betaal om voort te gaan), buigsame pryse (baie goedkoop weggooibare items) en natuurlik uitstekende spel, gepaard met uitstekende grafika. Kan u beter doen? Dit sal nie maklik wees nie.

Hoe om Candy Crush Saga te speel

Ons ervare span redakteurs en navorsers het 'n bydrae gelewer tot hierdie artikel en dit getoets vir akkuraatheid en volledigheid.

Die wikiHow-inhoudbestuurspan monitor die werk van redakteurs noukeurig om te verseker dat elke artikel aan ons hoë kwaliteitstandaarde voldoen.

Candy Crush Saga is oral. Vir sommige is dit net 'n manier om tyd deur te bring. Vir ander is dit 'n uitdaging om u vriende te verslaan. Hoe dit ook al sy, lees verder om uit te vind hoe om te speel en hoe om te wen.

Kyk na die video: Big Little Village Farm - Harvest Offline Game Beta - Trailer Released (September 2021).

Pin
Send
Share
Send
Send