Nuttige wenke

Wenk 1: Hoe om Xbox 360-speletjies op 'n rekenaar te speel

Pin
Send
Share
Send
Send


Die spel Bonkers, ook bekend as Disney's Bonkers, is ontwikkel deur Capcom Co., Ltd. vir platform Super Nintendo en vrygestel deur Capcom U.S.A., Inc. in 1994.

As u nog nie die speletjie gespeel het nie Bonkers (Super Nintendo), laai dit gratis af op u rekenaar vanaf ons webwerf op die onderstaande skakel! U kan dit ook direk op ons webwerf aanlyn speel!

Om die spel te begin Bonkers (Super Nintendo) op die rekenaar moet u 'n gratis emulator aflaai Super Nintendo op rekenaar.

Artikelinhoud

Emulators bied die vermoë om verskillende speletjies op 'n rekenaar te speel sonder spesiale toerusting. Dit stel u in staat om aansienlik te bespaar met die aankoop van 'n spesifieke set-top-boks en u gunsteling speletjie wat u graag wil hê, geniet. Wat die xbox360-spelkonsole self betref, is gebruikers op soek na spesiale emulators op die internet wat gebruikers van dit af op 'n persoonlike rekenaar wil gebruik.

Waarom is daar geen werkende xbox360-emulator nie?

Eerstens is dit die moeite werd om daarop te let dat u 'n rekenaar nodig het vir die aanvaarbare werking van so 'n emulator wat die konsole oorskry wat dit betref. Dit blyk dus dat 'n persoonlike rekenaar minstens 'n sentrale verwerker met 'n frekwensie van 3,2 GHz moet hê en terselfdertyd minstens drie kerns moet hê. Dit is opmerklik dat die prosessor-argitektuur in die xbox360 verskil van die argitektuur wat vir rekenaarverwerkers gebruik word. 'N Kenmerkende kenmerk is dat elke werklike verwerkerkern verdeel word in nog twee virtuele. As gevolg hiervan het die voorvoegsel 'n verwerker met 6 kerns, wat beteken dat die rekenaar dieselfde parameters moet hê.

Selfs as u 'n rekenaar met 'n kragtige verwerker het, byvoorbeeld Intel Core i7-970 Gulftown, wat 6 kerns het met 'n frekwensie van 3,2 GHz, wat terselfdertyd kos soos drie xbox360-konsoles, kan u steeds nie 'n enkele game vir xbox speel nie . Die probleem lê juis in die verskillende prosessor-argitektuur. U kan bereik wat u wil slegs met 'n beduidende toename in die klokfrekwensie van die verwerker wat op 'n persoonlike rekenaar gebruik word, en tradisionele rekenaars sal nog nie so 'n frekwensie oorkom nie.

Natuurlik bestaan ​​emulatoren vir xbox, maar slegs vir die heel eerste generasie van hierdie konsole. Dit blyk dus dat u nie moderne speletjies kan begin nie. Teoreties kan u so 'n emulator maak, as u hoë-tegnologie toerusting, hoogs gekwalifiseerde spesialiste en ander dinge het. Individue en kleingroepe kan die taak eenvoudig nie hanteer nie en dit is grootliks te wyte aan 'n gebrek aan geld. Daarbenewens kan nie elke eienaar van 'n persoonlike rekenaar 'n wedstryd op so 'n emulator speel nie, want soos vroeër genoem, sal dit 'n baie kragtige rekenaar benodig, wat soveel konsoles sal kos.

As u nog steeds oud wil wees, maar hou van speletjies wat op die eerste generasie xbox loop, kan u die Cxbx-emulator aflaai en die stap-vir-stap-aanwysings gebruik om dit te begin.

Amerikaanse aanvang verdien vir aanhangers van Dota 2 en League of Legends

E-sport verdien steeds minder geld as hokkie of sokker, maar die tempo daarvan is indrukwekkend. In die Verenigde State, in 2016, kan die aanlyn-spelbedryf $ 500 miljoen verdien, voorspel Deloitte. In die wêreld is die omset selfs groter. Tientalle miljoene mense kyk na toernooie. Bedryfsondernemings doen ernstige beleggings: die Russiese Virtus.pro het byvoorbeeld $ 100 miljoen van Alisher Usmanov ontvang.

'N Klein Amerikaanse startup met die sprekende naam Unikrn (eenhoorn, uit die Engelse eenhoorn, genaamd startups met 'n raming van $ 1 miljard of meer) probeer ook om geld te verdien op hierdie tendens: dit help gebruikers om te wed op die uitslae van die belangrikste kubertoernooie. Ondanks die feit dat die maatskappy nie wettiglik geregtig is om beroepsweddersdienste in die VSA te lewer nie, het dit reeds geld van bekende beleggers gelok.

Dubbele monitors en konsole

Op een van die Augustus-dae van 2016 in die KeyArena-stadion, die belangrikste konsertlokaal van Seattle, was die volledige huis nie minder nie as by Adele en Kanye West-konserte. Maar al die 17.000 sitplekke is nie deur musiekliefhebbers en modeontwerpers beset nie, maar deur spelers - aanhangers van die Dota 2. -speletjie, en die eindronde van die Internasionale Dota 2-kampioenskap was te sien. Almal het $ 75-100 vir 'n kaartjie betaal. Twee spanne van vyf mense het op klankdigte hutte op die verhoog gesit; hul spel is op groot skerms uitgesaai. Die prysfonds van die toernooi was $ 20,4 miljoen. 16 spanne van die VSA, Groot-Brittanje, Suid-Korea en China het daarvoor geveg. Die Chinese Wings Gaming het die eerste plek en $ 8,9 miljoen ontvang.

Die wêreldkampioenskapsfinaal is deur 20 miljoen kykers oor die hele wêreld dopgehou - byna dieselfde gehoor as die eerste plek in die National Basketball League. In 2017 is die aantal aanhangers van e-sport amper gelyk aan die aantal aanhangers van Amerikaanse voetbal, meen Raul Sud. Hy weet waarvan hy praat. In November 2014 stig Raul en vennoot Carl Flores die startup Unikrn, 'n beroepsweddersonderneming wat u toelaat om te wed op die uitslag van e-sporttoernooie.

Die begin het $ 10 miljoen (twee rondes in 2014 en 2015) ingesamel. Onder diegene wat belê het: Ashton Kutcher, miljardêr Mark Cuban (uitvoerende hoof van HDNet en HDTV-kabelnetwerk), dogter van Rupert Murdoch Elizabeth Murdoch, asook Jonathan Theo en Justin Coldback van Binary Capital, bekend vir hul vroeë beleggings in Twitter en Instagram.

Dota 2-rekenaarspelkampioenskap in die KeyArena-stadion in Seattle

Unikrn se kantoor is halfpad langs die WeWorks Seattle Coworking. Raul Sud, 'n boorling van die Kanadese Calgary, bestuur die onderneming vanuit 'n klein glaskas, op die tafel staan ​​twee monitors en 'n spelkonsole. Die maatskappy het 29 mense in diens, meestal ontwikkelaars en ontwerpers (almal is gamers). Benewens Seattle, is daar kantore in Australië, Berlyn en Kroasië.

Crazy gamers

"Ek doen videospeletjies soos ek onthou," sê Raoul. Hy het sy eerste onderneming in die vroeë negentigerjare geopen sodra hy aan die universiteit studeer: hy het begin om duur speelrekenaars bymekaar te maak en te verkoop vir dieselfde “mal gamers” soos hy. Sy onderneming, VoodooPC, het die wêreld se eerste gespesialiseerde vervaardiger van speletjie-hardeware geword. In 2006, toe HP die onderneming gekoop het, het Raul aluminiumagtige rekenaars met lasergravure soortgelyk aan ruimtetuie vervaardig, en die koste van duur modelle was $ 20.000.

Na die ooreenkoms het die hof die afdeling vir masjienmasjiene by HP gelei. Hy het 'n reeks rekenaars en skootrekenaars op VoodooPC bekendgestel, waaronder die gewilde Envy- en Omen-modelle wat nog vervaardig word. Nadat hy vier jaar in die korporasie gewerk het, het Raul opgehou: "Ek hou van HP, maar die bestuur het slegte besluite geneem, waarna ek besluit het om te vertrek." Hy het nie lank ledig gesit nie. Tesame met 'n vriend, het Raul 'n nuwe onderneming in Duitsland gestig wat gehelp het om op die uitslag van video-toernooie te wed. Die onderneming het nie gestyg nie. 'Dit was 'n bietjie voortydig. Toe was dit moeilik om nie net lisensies te bekom nie, maar ook om gebruikers te lok, ”verduidelik die entrepreneur.

Raul het weer in 'n groot korporasie gaan werk en die hoofbestuurder van Microsoft Entertainment Business geword. Daar het hy onder meer op Xbox-speletjiekonsoles gewerk. Daarna is Raoul aangestel as hoofbestuurder en vennoot van Microsoft Ventures, en sy span het die opstartversneller The Bing Fund en 'n klein engelfonds in Seattle gelei.

Belangstelling in speletjies wat Raul teruggekry het, se seun wat deur League of Legends weggevoer is. Die hof het homself begin speel (en doen dit steeds). “Ek het besef dat dit nou 'n mark is met honderde miljoene gebruikers wat nie net aanlyn speletjies speel nie, maar ook kyk hoe ander dit doen. Daar is 'n sakegeleentheid hier, ”sê die entrepreneur. Microsoft het pas in 'n maatskappy belê wat gamers gehelp het om die verkeer van speletjies te verdien en het al etlike miljoen gebruikers regoor die wêreld gehad. Raoul het dit gekoop, dit gekombineer met die oorblyfsels van sy Duitse start-up en Unikrn op hul basis geskep. In November 2014 het hy die korporasie verlaat om op sy besigheid te konsentreer.

Hoe werk dit?

Die naam Unikrn dui deursigtig op die ambisies van die stigter. Maar die hof weier om die syfers wat die omvang van die onderneming nou ken, bekend te maak.

Volgens die hoof van Unikrn, 'n weddenskaponderneming, is dit nie nodig om baie winsgewend te wees as hulle lojaal is nie. Op die virtuele platform Unikrn Arena, waar die kampioenskappe vir die gewilde spele League of Legends, Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Star Craft en andere) uitgesaai word, betree 4 miljoen unieke gebruikers 'n maand, 80.000 van hulle weddenskappe. Hierdie verkeer is organies, met geen bemarkingskoste nie, en die getalle groei voortdurend, sê Raul. Die hoogtepunt van die aktiwiteit val op die internasionale eindronde van die gewildste wedstryde. 'N Tipiese Unikrn-kliënt is 'n man tussen 18 en 32, 'n eSports-aanhanger of iemand wat net belangstel. "Om sulke gebruikers op te voed, is ons taak, en ons produseer ook interessante inligtinginhoud," sê die hof.

Rekenaars kan nie bekostig nie

'N Groot opgradering of aankoop van 'n kragtige spelrekenaar met die huidige roebel is vergelykbaar met die aankoop van 'n gebruikte motor.

  • Begroting GeForce GTX 1060 + gemiddelde Core i5 sal ongeveer 40 duisend roebels kos.
  • Die gemiddelde GeForce GTX 1070 + senior Core i5K of die jonger Core i7K kos ongeveer 60 duisend roebels.
  • Die top-end GeForce GTX 1080 + wat sy ouer Core i7K onthul, sal die beursie met 80 of meer duisend roebels vergemaklik.

Ons voeg die moederbord, verkoeling, RAM, SSD, koffer, kragbron, monitor by (in die geval van die GTX 1080 neem hulle 'n 4K-skerm, anders maak dit geen sin nie), bykomstighede, en die prys van die aanvanklike konfigurasie van werklike komponente met 'n goeie reserwe vir die toekoms, bereik 80 duisend roebels . Die middelste boer slaag vir 100-120 duisend. Die koste van 'n top-end gaming vergadering is selfs eng.

Stelselvereistes in speletjies groei, mense het nie geld vir nuwe rekenaars of opgraderings nie, en ons kry sulke statistieke:

  • Oor die afgelope drie jaar het die aandeel van die geskikte spelrekenaars en skootrekenaars onder die bevolking van 23 tot 5% gedaal.
  • 76% van die spelers is nie tevrede met die krag van hul rekenaars nie.
  • 48% van die spelers word van die geleentheid ontneem om in 'n rekenaaropgradering te belê, en slegs 6% van die aanhangers van speletjies kan opgraderings ter waarde van meer as 20 duisend roebels bekostig.

Wat om te doen Krediet? Die pad sal wurg, die vrou sal nie verstaan ​​nie. Om te bespaar is lank, maar ek wil nou speel. Stel jouself weer voor en speel wat die huidige komponent trek? No. Moderne tegnologie kom tot die redding.

Speelrekenaar as 'n diens

U gebruik wolkopslagplekke, pos, kitsboodskappers, sosiale netwerke, ensovoorts. Hul werk word deur datasentrums verskaf. U stuur en ontvang data, en eksterne bedieners is betrokke by die verwerking en berging.

Die Playkey-diens, wat bespreek sal word, bied dieselfde datasentrums, maar vir speletjies. U speel soos gewoonlik, net die spel word van stapel gestuur en verwerk op 'n kragtige bediener, verskerp vir grafika.

Maar hoe speel u eintlik as die bediener êrens ver weg is en u tuis is? Natuurlik oor die internet.

Die gebruiker se rekenaar stuur beheeropdragte na die bediener, die bediener verwerk dit alles en stuur die videostroom terug, wat selfs 'n baie swak rekenaar kan hanteer.

Eenvoudig gestel, Playkey is 'n kragtige spelrekenaar op 'n baie, baie lang huurdraad.

Oor die algemeen het die idee van afgeleë speelrekenaars 'n geruime tyd gelede ontstaan, maar die projekte het om een ​​eenvoudige rede gebuig: die bedieners het genoeg krag gehad, maar mense het nie 'n normale internet nie.

Dit is onmoontlik om 'n hoë gehalte resolusie met 'n minimum ping sonder 'n wye kanaal na die Netwerk te ontvang, maar nou is daar in enige provinsiale stad veseloptiese internet met 'n goeie ping. Selfs in ons Ulyanovsk-aanbieders bied 30-50 megabit per woonstel vir minder as 500 roebels aan, en vir Playkey is 5-10 megabits genoeg.

Wat van die speletjies?

Playkey ondersteun meer as 150 wedstryde, waaronder alle huidige AAA-topverkopers vir enkel-spelers en multi-spelers soos GTA V, The Witcher 3, Fallout 4, Just Cause 3, Dark Souls III, Far Cry Primal, World of Warcraft, Overwatch, World of Tanks en andere wonderlike treffers. Nuwe artikels word baie vinnig bygevoeg onmiddellik na vrylating.

Om deur Playkey te speel, gebruik u u eie Steam-, Battle.net- of Uplay-speletjie-rekeninge (oorsprong word ongelukkig nog nie ondersteun nie).

Gevolglik, as die spel betaal word of met 'n betaalde intekening, moet dit gekoop word met u spelrekening.

Vir nadenke: Playkey is 'n amptelike verspreider van speletjies. As u 'n paar speletjies via Playkey koop of vooraf bestel, kan u lekker bonusse kry soos gratis speeltyd of nishtyakov in die spel.

Hoe om Playkey te begin gebruik

  1. Skep 'n Playkey-rekening.
  2. Laai die Playkey-kliënt op u rekenaar af en installeer dit.
  3. Kies 'n tarief.
  4. Jy speel dadelik.

'N Afsonderlike bekoring is dat die speletjies reeds op die Playkey-bedieners geïnstalleer is, dit wil sê dat u nie hoef af te laai en te wag nie.

Die 'Opleidings'-proeftarief sluit 60 minute van die spel in en kos slegs 70 roebels (of selfs 35 roebels as die promosie geldig is). Ideaal vir die bekendstelling en toetsing van die kwaliteit van die diens.

'N Maandelikse intekening kos 590 roebels (of 390 roebels per aandeel wanneer dit met 'n kaart of Yandex.Money betaal word) en dit bevat 4200 minute van die spel (as dit gedeel word deur 30 dae, blyk dit 140 minute per dag te wees - meer as genoeg as u dit nie doen nie) eerlike nerd). As die limiet oorskry word, kan u pakkette van 1200 minute vir 200 roebels koop.

Vir hardcore spelers word 'n ses maande-inskrywing voorsien vir 2 940 roebels met 'n limiet van 4 200 minute per maand en die vermoë om 1,200 minute vir 200 roebels aan te koop.

Kan u regtig speel?

Soos u kan sien, is dit eg. Selfs op 'n nettop, selfs op 'n MacBook. Die gewaarwordinge is wonderlik, daar is geen onderbrekings nie, alles is glad en gedetailleerd. Die vertraging is dieselfde as in enige aanlyn-speletjie op 'n Europese bediener, en dikwels selfs minder, want Playkey het benewens Duitsland en Ierland bedieners in Rusland, en veral Moskou. Speel is baie gemaklik. Die belangrikste ding is dat daar 'n normale internetverbinding is.

Pin
Send
Share
Send
Send